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GW中に本編ほっぽって作ったテレビ電話サイトがあるので、よければご査収ください。

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PCならカメラとマイクの切り替えがいつでもできるので、友達とゲームプレイ見せ合いながら通話とかもできます。どんな需要だ。

タイトルも回収してラスボス倒してひとまずストーリーはクリア。あとはやりこみ要素だけなのでこれにていったん終了。記録されてるプレイ時間だけで20時間弱ってとこでした。実際はもっとやってる。ボリューム十分でした。ゲームは初代よりだいぶ遊びやすかったです。

これ開発がアークってほんとなんかな。たしかによく出来てて面白い。SFCにしては珍しくラウンド間でBGMが途切れないし。

SFCキャラもの格ゲーが急にやりたくなり。これ95年とかなんで空中コンボがあるんですよね。浮かせてから超技余裕でした。あとキャラセレのデモ絵がかっこいい。

なぜか衝動で買い直してしまったSFC版。もっと酷い移植だった気がしていたけどさすがに元が良いだけあって面白い。オリコン面白い。

ヨーヨーを救出してなんやかんや金のサイと変なロボを撃破したら変な塔に吸い込まれた。ここが最高にクソゲー。セーブもないから前のステージと連続だし。シビアな連続トリックを決めてある程度登るとなんか出てくるが確認後すぐに落下したので怒りの電プチ。

グラフィティソウルを集めてもってきたら奪って逃げよったので、追いかけて捕まえたら仲間の情報を吐いて仲間になった。次は要塞居住区。

ミイラと街を荒らすロボ共を片付けてジェットコースターでノイズタンクと対決。相変わらず誘拐されてる仲間のヒントを得るためにグラフィティソウルを集めることに。あと3個。。

ポリメガのデモに行ってきました。TLで写真見た時はでかいなと思ったけど実物見たらそうでもなかったです。初代PSくらいかな。見てた分だとネオジオCDのロード早かったです。自分はSSを少しプレイしてきましたが、ポリゴンが妙に綺麗になってるとかもなくて実機っぽくて良かったです。独自パッドはアナログの操作感がやや微妙かも。日本での販売は9月頃になりそうとのことでした。

高層ビルも進路が最初わっかりにくい。なんとかイモータルズのナワバリを荒らして次回は直接対決。既にプレイ時間は10時間を超えている。

希望が丘の後半も結構酷い難易度だった。とくにこのブッサイクが最初何すれば良いのかわからず。

本日のパンツ。やたら硬いノイズタンクを倒し、ケーサツの兵器も破壊。次なる標的はノイズタンク傘下のイモータルズ。

きたぞクソステージ。なんでJSRでイライラ棒させられんだよ。

99番街を荒らしてフラグ争奪バトルに勝利。ポイズンジャムのアジトの情報を入手。知ってたけどな!!

ロッカクダイでゲットした新たなぱんつ要員。今回は仲間ゲットのイベントはミッション中にあって少しシームレスな感じ。

チュウオウチョウとロッカクダイのラクガキを上書きした。ロッカクダイは電柱ライドと看板キックで登るのだけど初見だとすごいわかりにくい。頂上まで行くと気持ち良いんですけどね。

今日のぱんつ。はじめての対決イベント。今作はガレージでちょいちょい基本操作を教えてくれるのでだいぶ親切。

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MD

ほとんど個人インスタンスですが、レトロゲーム好きな人が参加してくれると嬉しいかも。